CFOP手順,  EOについて,  F2L解説

F2Lをより深く理解するために「EOの概念について」の動画を公開

EOの概念について

はいどうもヤミです。

今日はYouTubeに「EOの概念について」の動画を公開しました🤩

23分くらいの長編動画となっておりますが

説明したいことが多く長くなってしまいました💦

 

EOと聞くと、、、

「なんか難しそう…専門用語過ぎてちょっと…」

みたいな感じで

避けガチな部分だと思いますw

しかし!

安心してください1

EOとは要するに

「エッジの向き」の話です

今キューブを持っている向きから見て

エッジパーツの向きが「良い向き」もしくは「良くない向き」

の2種類のどちらになっているか?

ということだけです。

 

でも、、、

エッジの向きが「良い」とかって何?

「良い」とどうなるの?

「良くない」とどうなるの?

って思うと思います。

当然ですよねw

だって意味分かんないですもんw🤣

 

はい、簡潔に答えます。

エッジの向きが良い=EO正常

エッジの向きが良くない=EO反転

というのですが

EO正常の場合、今キューブを持っている向きのまま

カンタンな回転「U系」「R系」「L系」「D系」のみで

F2Lを入れたいスロットに持ち替え無しで入れることが出来ます。

つまりEO正常の場合、F2Lがカンタンに出来る状態と言えます。

逆にEO反転の場合は、今キューブを持っている向きのままでは

持ち替えるか、

もしくは「F系」「B系」「M/S/E系のスライスムーブ」「2層回し」

こういう回転を使わない限り、入れたいスロットに入れることは出来ません。

つまりF2Lが、少しやりにくい状態となります。

運良くF2Lで使う4つのEOが全て正常となっていた場合

その状態のキューブは、今持っている向きのまま

4つとも全て持ち替えなしで、さらにカンタンな手順のみでF2L完成まで作れます。

それが、F2Lを揃え始める前からすでに分かっているということです。

どんな手順をするかまでは分かっていませんが、カンタンに入れれるということは分かっていますので

先読みもしやすく、F2Lの練習に非常に役に立ちます。

F2Lを止まらずに回し切るということに、かなり繋がっていると思います。

あとEOの概念を知ることで僕がかなりのメリットと感じていることは

知らないF2Lも自分で手順を探して習得できる!

ということです。

先ほどの、EOが全て正常になった状態を自分で作り出してセットします。

このやり方は、動画内で詳しく解説しています。

そうすると、4つ全てのF2Lが持ち替え無しでカンタンな手順のみで入れれる状態になっているため

もし、その状態でF2Lを揃えていって

「この向きからのF2L知らない…」

ということになったら、まだまだ成長の可能性があるということです。

やってみて頂けたら分かるのですが、意外と知らない角度のF2Lがあることに気づきます。

こんなのとか、意外と知らない人も多いんじゃないかな?

このF2Lを裏からカンタンに入れる手順があります。
(EOは反転しているので通常は入れにくい状態)

この場合だと

Rw U2′ R2′ U’ R2 U’ Rw’

で出来ます。

なので、EOが反転しているからといって

必ずしも入れにくい手順しかない!

というわけではないのです。

しかし、こういったEO反転した状態で楽に入れる手順は

自分で考えてもなかなか思いつくものではありませんので

僕が知っている一部を動画内で少しご紹介しています。

こういう手順は考えるのではなく、手順として覚えてしまった方がよいですね!

キューブ全体のEOを正常にして解く

動画の後半では、F2Lで使用するEOだけでなく

キューブ全体のEOを揃えてしまう方法も解説しています。

これはZZメソッドなどで使われるようですが

普通にゲームとしても楽しいです♪

スクランブルされた状態のキューブを普通に揃えるのではなく

全てのEOを正常にしてからキューブを解くという遊び

EO判断の練習にもなりますし

EOが全て正常になるので、F2Lは4つ全て持ち替え無しのカンタンな手順のみで絶対に出来ます。

持ち替えてしまうということは、まだまだ知らない手順があるということ。

そして、EOが全て正常になっているため

OLLは必ず十字系OLLがきます

これは絶対です。

VHLSの必要もなく、スレッジハンマーなどでエッジ調整をする必要もありません。

でも、1つだけ注意事項があります。

それは

クロスやF2Lで「F系」「B系」「M系などのスライスムーブ」「2層回し」

はしないことです。

例えば「F」をしてしまうと、F面にある4つのエッジ全てが一気に反転してしまいます。

F2やB2ならオッケーです。(クロスの時はF2やB2は便利かも)

 

EOの概念を知るだけで、色々とキューブについての理解も深まり

さらにキューブライフが楽しくなりますので

是非動画をみて理解してみてください(^ ^)

 

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